对比一下关闭面板之前,差距可以说非常之大了。
虚灵欺身靠近,凯莎下意识的想要逃脱,结果发现隐身和加速都被狂猎禁用。
“有你这样玩的吗?”凯莎气冲冲的说道,“什么都不给用,你干脆把武器也禁了,然后从我身上下来算了。”
“没有射手之魂的东西,你都杀了数以万计的虚灵了,难道还怕这几只?”
半夸半贬的激将法对凯莎效果拔群,她抿紧了嘴唇不再吭声,认真的寻找着破局之法。
狂猎说得没错,她是虫群的主宰,怎么可以被区区几只小虫子给难住。
最后十米的距离,凯莎没有继续站在原地射击。静步能够提升射击的精度,但她抛弃了这种打法,选择用抵近射击来弥补自己精度的不足。
她向前飞奔同时射击,不再特意去瞄准,射击频率反而变高了。电浆弹倾泻而出,将身前的包围圈撕开了一个缺口,可凯莎不想再逃了。
一头虚灵张牙舞爪的咬向凯莎的脚踝,她翻身跳到空中,甩手回敬一枚电浆弹,威力稍微小了一些,只让对方皮开肉绽涌出浓浆。
但这无疑是巨大的进步,很难想象刚才那个还在一板一眼执行战术的凯莎,会在被逼急的情况下做出如此流畅的反击。
凯莎落进了包围圈,翻滚着避开它们的钩爪,起身半蹲再次射击,电浆弹钻进口中,掀开了虚灵的头盖,将它炸成了碎块。
包围圈再度缩小,凯莎以脚尖为轴,旋身射出一连串灼热的电浆,将虫群稍稍逼退。
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