他们的模样都是ai生成,一个个面无表情。

        每个AI武者都是固定数据,技艺,拥有一定的进攻逻辑和标准的一段身法。

        考核内容,就是用基础刀法,发现这些AI武者的弱点。

        并用一定的力量攻击AI武者的弱点。

        力量用的越准确,AI武者受到的攻击越多。

        积累到一定量,AI武者就会消失,表示通过。

        同时,AI武者随着数量递增,对武者技艺要求越高。

        一般三段技艺,只能打到第五个AI武者。

        到第六个AI武者时,没有四段技艺,就无法挑战后续了。

        因为后面的AI武者,只有用固值的力量准度攻击弱点,才能造成伤害。

        没错,这个挑战。

        内容未完,下一页继续阅读