火苑点评:“首先是邻居——这是大家普遍能接触到的最平凡的人物。然后是同级生、后辈、转校生。每个人的特点都不同,大概囊括了几种大的类型,可能其他恋爱游戏里也少不了这样的经典角色吧。”
游戏既然能大受欢迎,说明它肯定有受欢迎的核心在。
火苑对于这里面的美术设计也有话要说:“这个游戏人物的立绘还挺好看的。黑发、粉发、双马尾、短发,都很符合人物的性格。爱好也是各种各样,在和人物对话交互的过程中,能渐渐了解到她们的身份背景、兴趣爱好、性格——一步一步加深对角色的感情。”
她继续点评:“看来不管是玩什么游戏,都能找到自己喜欢的类型呢。不过最后到底要选谁作为最先的攻略对象?”
她问迹部:“你有喜欢的类型吗?”
还没等迹部回答,她眼前一亮:“对哦,我有点明白为什么大家会喜欢——尤其是男生喜欢玩这样的游戏了。因为男生能在这里面找到现实生活中不太能遇到的女孩子。游戏里的女孩子,某一个特点会被无限放大,放大到喜欢这个特质的人,就会在角色身上得到远超平常的满足感。而且,就算某一类不是自己喜欢的,但市面上的游戏这么多,总能找到心仪的那一款。”
那御子柴同学……
她现在已经不觉得御子柴是在锻炼自己的交际能力了。她觉得再猜测下去对御子柴同学的印象都要发生翻天覆地的变化了——而且说起来,游戏带有一定的成瘾性质吧。御子柴同学可能在游戏里越学越糟糕,因为在游戏里对话,比现实生活中揣摩复杂情绪要简单得多,游戏给的选项就那么几个。
御子柴同学,钻研了两三年恋爱游戏的你,现在抱着什么心情在学习啊......
但是,既然这个游戏有这么多的人喜欢,那肯定有它值得被喜欢的道理。毕竟——火苑看着这些可爱的女孩子在游戏里和自己交谈,心里其实也挺愉悦的呀。
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