虽然女儿突然沉迷游戏也挺让人想不明白的,不过他们家一向不干涉儿女的兴趣爱好。听女儿说在玩游戏,他们只叮嘱了一句:要好好爱护眼睛。
趁此机会,家里也联系雇佣了眼科的专业医护人员,帮忙检查孩子的眼睛,还让厨师调整食谱,从多方面去预防。
次日,火苑到迹部家,准备把双马尾后辈的支线打完。
她不准备把这个游戏完全通关、打通四条线什么的。但是她想体验一个故事,不完整体验的话,她心里会觉得好像有什么事情没做完。
而且火苑准备把这个游戏的双马尾学妹线走完之后,就不再接触恋爱游戏了。说到底,她觉得恋爱游戏也没有那么有趣,而且游戏里的有些台词,她看了感觉怪尴尬的。
“比如说,”火苑说,“我有的时候听同学说过这种台词——‘只要是你的心意,我都很喜欢’这种话。”
当时的游戏场景是,学妹向男主角赠送自己的手作便当。火苑已经能熟门熟路地选择符合男主温柔人设的话语了,但她还是忍不住向迹部吐槽:“这样的话说出来,真的不会有人觉得很尴尬吗?”
迹部今天直接拿着一本书开始看了,闻言头也不抬地说:“在做便当的时候,应该就是想要得到肯定吧?”他试着揣测了一下游戏中角色的心理,“大概有一种‘如果做了不吃会很伤心’的感觉。”
游戏角色毕竟单一,所有的性格都浓缩在文案的字里行间。要总结出人物性格、她们喜欢的应对方式,并不难。所以同一个套路玩过之后,迹部就不再关注对话了,只是等火苑打出最后的结局。
火苑抱着手柄扭头问他:“如果有女生给迹部你送便当的话,你会觉得开心吗?”
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